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  • DAY 0. 도전의 시작
    프로젝트/여름 휴가 동안 서비스 런칭하기 2020. 8. 8. 09:58

    2020년 여름. 

    코로나19와 연일 계속 되는 기록적인 폭우로 아무 계획 없이 여름 휴가를 맞이하게 되었다.

     

    계획이 없다고 하여 연일 계속되는 야근으로 지친 심신을 무시하고, 휴가를 연기하자니 힘들고,

    그렇다고 아무 의미 없이 집에서 넷플릭스나 보며 휴가를 낭비하는건 너무 아깝다. 

     

    문득 그동안 막연히 생각하던 서비스를 하나 만들어 볼까? 라는 생각이 들었다. 

     

    오늘은 2020년 8월  8일 토요일, 출근까지 남은 시간은 앞으로 열흘

    열심히 달리면 얼추 가능하지 않을까? (회사에서 흔히 일어나는 일이고 난 야근에 익숙하니까)

     

    "그리고 실패하더라도 뭔가 남는건 있겠지? 아무것도 안하는 것보다는 낫겠지."

    (예를 들면 패배감이나 피곤함, 허리통증 같은거?)

     

    이미지 출처 : Pixabay

    일단 뭐든 시작이 반이라고 아래와 같이 그럴싸한 계획도 세워 봤다. 

    "누구나 그럴싸한 계획을 가지고 있다. 쳐 맞기 전까진 - 마이클 타이슨"

     

    Day 1. 서비스 컨셉 발굴

    - 트랜드 조사 & 사용자 니즈 발굴 (Market Trend & User Research)

    - 분석 및 기회 영역 정의 (Opportunity Map)

    - 사용자 가치 정의 (Value Proposition)

    - 서비스 컨셉과 Biz. 모델 구체화 (Service Design)

    - 핵심 사용자 시나리오 정의

     

    Day 2. UX 디자인

    - UX 리서치 & 디자인 컨셉 정의

    - UX 구조 설계 (Sketch)

    - UI/Visual 디자인 (Sketch)

    - 시나리오별 UI Flow 정의 (Sketch)

     

    Day 3. 프로토타이핑 & 테스트

    - Protopie를 통한 프로토타입 개발

    - 사용자 테스트 및 개선점 파악

    - UX 디자인 업데이트

     

    Day 4. 시스템 설게 & 백앤드 개발

    - 개발 요구사항 정의

    - 서비스 시스템 설계

    - 개발/서비스 환경 구축 

    - 데이터 모델링 & API 정의

    - 시나리오 중심 동작 설계 및 개발

    * Visual Studio Code, NodeJS, Prisma, Heroku

     

    Day 5. 프론트앤드 개발 (iOS, Andorid)

    - 개발 환경 구축

    - 프론트앤드 개발

    * React Native, Android Studio, Xcode

     

    Day 6. 백앤드 & 프론트앤드 통합 

    - 백앤드 & 프린트앤드 서비스 통합

    - 시나리오 동작 테스트

     

    Day 7. 퍼블리싱

    - 플랫폼별 릴리즈 버전 작성 : 심사용 최소 기능 버전

    - 마켓용 문구 & 이미지 작업

    - Google Play, App Store 등록

     

    Day 8. 사용자 테스트 & 디버깅

    - 사용성 테스트 & 결과 분석

    - 사용성, 버그 개선

     

    Day 9. 프로모션

    - Youtube 채널 개설 / 사용법 영상 등록

    - Instagram 채널 생성 / 사용법 영상 등록

    - AdSense 홍보 시작

     

    Day 10. 정리

     

    막상 쓰고 보니 숨이 턱막히고 괜한일을 벌이는 것 아닌가 싶긴한데..

    근거 없는 자신감으로 일단 시작은 해보기 한다. 

    (어째 불안불안하다...)

     

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